Телеграм-чат  
  Черепашки-ниндзя   Вселенная  Второй мультсериал (2003 – 2009, 4Kids)  2-ой сезон (2003-2004)   Серия 06 - "Secret Origins" Part I / "Секрет происхождения" Часть 1 - [c03s02e06, c03e032]
   21.03.2009, 21:30  
Серия 06 - "Secret Origins" Part I / "Секрет происхождения" Часть 1 - [c03s02e06, c03e032]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: c03s02e06.jpg
Просмотров: 51
Размер:	323,5 Кб
ID:	21150"Secret Origins" Part I / "Секрет происхождения" Часть 1

Автор сценария: Eric Luke
Премьера: January 17, 2003
Главный продюсер: Lloyd Goldfine
Продюсеры: Gary Richardson, Frederick U. Fierst, Al Kahn, Norman Grossfeld, Thomas Kenney
Режиссер: Chuck Patton
Сценарист: Lloyd Goldfine

Основные персонажи: Donatello (Sam Regal), Leonardo (Michael Sinterniklaas), Michelangelo (Wayne Grayson), Raphael (Frank Frankson), Splinter (Darren Dunstan), Mr. Mortu (in Exo-suit and as Utrom), Fugitoid, Feudal Shredder (Scottie Ray)

Персонажи второго плана: News Anchor Dwight, Reporter Alex Carlin, Triceraton warriors, Federation troopers, Baxter Stockman (spider-robot form)

Местоположения и техника: T.C.R.I. building, Transmat Utrom hover skiffs, Mr. Mortu Mechanical Exo-suit, Ooze, Utrom Oracle Pod Chamber (and Pods), Utrom techno-organic space ship, Feudal Japan


Сюжет:
 
Intro: Recap of the “last eight hours” by a news anchor. A blinding flash lights up downtown NYC, as a gigantic beam of energy shoots from outer space and smashes into the T.C.R.I. building…

Act 1: The Turtles and Fugitoid materialize on T.C.R.I.'s Transmat, followed by four Federation troopers and three Triceraton warriors. Mr. Mortu enters from out of the shadows and pleads for peace, but the Triceratons and Feds open fire on each other in effort to seize the Fugiotid. Utrom guards enter on hover skiffs and use their weapons to freeze the soldiers in stasis fields. With the immediate threat ended, the Turtles prepare to battle the aliens themselves - until a familiar voice calls out to them to stand down. Master Splinter enters the room with two Guardians. Mr. Mortu also arrives and tells an Utrom to teleport the Feds and Triceratons back to their place of origin, and the warriors are zapped away. Splinter explains that the Utroms saved his life and nursed him back to health and then introduces the Turtles to his good friend, Mr. Mortu. The TMNT bow and thank the man for saving their Sensei.

In the background, one wounded Triceraton escapes into the NYC subways, unseen by our heroes and their new friends.

Later, we learn that the Turtles had only been away from Earth for eight hours (although it felt like three weeks to them). Mr. Mortu states that the time for secrets has come to an end, and then unzips his Exo-suit skin, revealing the Utrom known as Mortu riding within.

Cut outside where we see National Guard tanks and troops arrive on the scene. A spidery robot detaches itself from one of the military trucks and then scuttles towards the T.C.R.I. building. Once the bot has climbed a safe distance up the headquarters, the shell opens to reveal Baxter Stockman’s living, chuckling head!

Act 2: Mortu leads our heroes to the Utrom's Oracle Pod chamber, a gigantic virtual reality machine that can transmit the Utrom's history directly into the minds of anyone who enters a pod. The Turtles and Splinter enter the chambers for a quick history lesson detailing how the aliens came to be on Earth.

After a brief period of sequencing, our heroes find themselves standing on the deck of an Utrom spaceship piloted by Captain Mortu, who receives instructions from the three Utrom brain-navigators. We also see an evil Utrom prisoner (“the most ruthless criminal the universe has ever known”), who threatens his captors and vows to escape. "Big talk, little slime ball." Raph comments, and much to the fiery mutant's approval, Mortu echoes his statement.

Later, the Utrom's ship is near the Earth's orbit when alarm systems go off. A stress call comes in to Mortu, informing him that the evil Utrom has escaped! The captain comes face to face with the villain, who short circuits the engines and sends the ship plummeting towards our planet.

Act 3: Mortu does what he can to land the ship safely, but without navigation systems the captain cannot save the vessel and he's forced to crash land.

Outside T.C.R.I. building, Casey and April are inside the Battle Shell, watching as the National Guard prepare to invade the structure. Jones wants to go warn the Turtles, but April stops him, telling him there's nothing that they can do but wait and hope that the Turtles contact them. Casey reluctantly agrees to stay put.

Back to virtual reality. The Utrom's ship is ruined. Mortu and crew survive, but now they're trapped millions of light years from their homeworld. Leonardo walks over a hillside and spots a village - a feudal Japanese village from 700 years ago - the birthplace of Bushido and Ninjitsu! Mikey spots an ancient Samurai practicing his moves and pretends to spar with the man. Master Splinter cautions his student to not tempt the fates, but Michelangelo laughs off any potential threat. The jovial Turtle then spots the Samurai's picnic lunch and tries to grab something to eat - but since this is virtual reality, his continued efforts go to waste. Leo, Raph and Don laugh at their brother as Splinter surmises there must be a lesson in this somewhere.

The Utroms arrive and spot the local architecture. The aliens realize that Earth technology is too primitive to be of any value in getting them home, thus they decide that they'll just have to wait for technology to develop… no matter how long it takes.

Cut to exterior of T.C.R.I. building as Stockman spider-robot scuttles around seeking the perfect entry point. Once he's satisfied, Baxter warps through the glass and climbs inside.

Back to virtual tour. The Turtles watch as the Utroms devise Exo-suits from parts salvaged from the ship.

Act 4: One brave Utrom climbs into the Exo-suit, disguises himself with clothing of the period and then goes for a walk among the locals, who pay him no heed despite his clumsy efforts. Unfortunately, the Exo-suit hits a trip wire and falls heavily to the ground - and the evil Utrom arrives! The villain steals the suit and throws the former pilot into the woods.

Back in the real world, the Stockman robot scuttles through the T.C.R.I. building towards the Utrom Oracle Pods.

Inside the virtual tour, we see the Utroms hard at work making more Exo-suits. The group is then attacked by a gang of ninjas who are lead by a feudal version of the Shredder! The Turtles are shocked to see their enemy so many years in the past and wonder if he could be the same nemesis that they've been battling - and if so - how long do Utroms live? Overcome with emotion, the TMNT attack the virtual Shredder with no results.

Cut to Baxter, who opens a side panel of the pod mechanism and starts manipulating wires. The evil scientist laughs and reports that his mission has been a success before scurrying off.

Back to feudal Japan, where the Shredder surprisingly acknowledges the presence of our heroes! Stockman has somehow manipulated the Oracle Pod machine to make the virtual events reality for the Turtles! Feudal Shredder heads after the Utroms while ordering some of his Foot to capture the Turtles. The Turtles reach for their weapons only to have them dematerialize! Mikey attacks the Shredder, but he is viscously struck down.

Outside the Oracle Pods, Mortu and Fugitoid see flashing warning lights, indicating that Mikey's vital signs are going critical!

Inside the pod realm, Splinter rushes to Mikey's side and announces that he needs immediate medical assistance! Raph, Don, and Leo form a defensive circle as the Foot ninjas close in on them...

Концепты к серии:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-01.png
Просмотров: 43
Размер:	126,5 Кб
ID:	21131Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-02.png
Просмотров: 28
Размер:	90,8 Кб
ID:	21132Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-03.png
Просмотров: 23
Размер:	57,5 Кб
ID:	21133Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-04.png
Просмотров: 36
Размер:	95,6 Кб
ID:	21134Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-05.png
Просмотров: 43
Размер:	158,7 Кб
ID:	21135Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-06.png
Просмотров: 33
Размер:	109,8 Кб
ID:	21136Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-07.png
Просмотров: 41
Размер:	117,1 Кб
ID:	21137Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-08.png
Просмотров: 26
Размер:	78,3 Кб
ID:	21138Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-09.png
Просмотров: 34
Размер:	68,2 Кб
ID:	21139Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-10.png
Просмотров: 34
Размер:	142,3 Кб
ID:	21140Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-11.png
Просмотров: 20
Размер:	93,1 Кб
ID:	21141Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-12.png
Просмотров: 19
Размер:	101,5 Кб
ID:	21142Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-13.png
Просмотров: 20
Размер:	72,2 Кб
ID:	21143Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-14.png
Просмотров: 18
Размер:	68,0 Кб
ID:	21144Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-15.png
Просмотров: 16
Размер:	93,2 Кб
ID:	21145Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-16.png
Просмотров: 13
Размер:	85,7 Кб
ID:	21146Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-17.png
Просмотров: 19
Размер:	85,8 Кб
ID:	21147Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-18.png
Просмотров: 33
Размер:	126,8 Кб
ID:	21148Нажмите на изображение для увеличения
Название: tmnt_blog032-19.png
Просмотров: 27
Размер:	132,8 Кб
ID:	21149

Просмотр ВК:



----------------------------------------------------------------------
Скачать (скачивание доступно с torrents и доступен он-лайн просмотр серии ВКонтакте. Ссылки доступны только для зарегистрированных пользователей, если вы еще не зарегистрированы - зарегистрируйтесь)

Последний раз редактировалось Casey; 18.07.2017 в 17:45.
Спасибо за пост (1) от: Casey
25.12.2010, 22:23
Серия понравилась мне с самого начала. Стилненький Доктор Морту показывает своё истинное обличие. Хоть это и противно, но оно почему-то незаметно. Доктор Бакстер Стокманн предстаёт в новом обличии, вновь пакостит черепашкам, вновь служит Шреддеру.
История утромов действительно хороша, всё продумано до мелочей. Единственное, что мне не понравилось в этой истории это те цвета, в которых она была показана. Как-то по болотному всё это Ах да, ещё мне не понравилось в этом раскраска Чрелла. Почему он красный с синей хм... "татушкой" на лице?
Ещё был один вопрос: Какую пользу несёт его тюремный костюм?
"Прадедушка" Шреддер практически ничем не отличается от своего "правнука" в десятом колении
Так как я люблю запутанность истории и путешествия во времени, то этой серии присуждаю твёрдую 5
27.12.2010, 07:59
Вот ЧН и вернулись домой на Землю. Вроде как всё закончилось. Но это не так! Тут опять припёрся Шреддер и напакостил черепахам и утромам
Очень интересно было узнать историю утромов. Хорошая правдивая история. Теперь мы знаем почему Шреддер остался жив после смертельного удара Лео в первом сезоне. И почему у этого Чрела на левом глазе какой-то синяк?
История со Шреддером получилась очень запутана, мы узнаём из этой серии что клан Фут это очень древний клан, а также узнаём откуда взялся меч Тенгу.
В общем хорошая серия, ставлю 5
27.12.2010, 15:41
Интерестная серия сначала мы узнаём о начале путешествия утромов и как они попали на землю развитие ихних технологий .А потом мы увидим новое тело бакстера стокмана и понием что скоро всё станет гораздо интерестней так и случилось бакстер перепрограмировал програму и черепахи стали реальностью в етой програме и остались без оружия началась битва черепахи против шредера в которой майки получил ранение и в конце серии узнаём про то как появился меч тенгу.Серии ставлю 5 с плюсом
27.12.2010, 23:14
Вот наконец-то закончились космические приключения черепах, и они наконец-таки возвращаются домой, на планету Земля... И с самого начала серия не даёт расслабиться - ЧН то вернулись, попутно прихватив с собой парочку федератов и Трицератонов. Хотя, это битва была не долгой)
А ещё мы узнаём, кто такие Утромы, и наконец-то вновь видем Мастера Сплинтера. Как оказалось, с ним всё хорошо.
Ещё мне до ужаса понравилась сама история Утромов - тут мы уже скидываем со-своих плеч все загадки, которые мучали нас ранее.
Финал серии тоже интригует - виртуальная реальность становится настоящей, и теперь в перемешку событий вошли и сами черепахи.
За увлекательность ставлю серии 5.
28.12.2010, 15:40
Черепахи наконец вернулись на Землю и всртетили мастера Сплинтера.Утромы оказываются весьма дружелюбными созданиями,понравилась их история,то как они попали на Землю.Но из-за Стокмана,ребята застряли в этих воспоминаниях,теперь им нужно искать выход из этого положения.
Вполне хорошая серия,все отлично рассказано,наверное поставлю 5.
04.01.2011, 07:20
Hej! Jag heter Utrom! Vad heter du?

Мне приглянулась эта серия по двум большим причинам. Во-первых, здесь детально описана история с расой красно-желтых утромов: раскрывается тайна их происхождения, открываются секреты их неординарных способностей, выясняются биологические и технические подробности этих загадочных организмов. Во-вторых, перемещение в древнюю Японию здорово скрашивает рутинные галактические путешествия в скафандрах. Тут как раз на ум нечаянно приходит третья часть фильма про черепашек-ниндзя. Очень шикарно и тонко представлен стиль старой Японии, а впечатляющие локации и традиционные костюмы-кимоно радуют взор.

Перемещения в воспоминаниях, идея с раздвоением реальности, загадочные утромы в строгих костюмах, коконы - отсылают к трилогии "Матрица".

Эксперименты с головой Стокмана уж больно сильно смахивают на эксперименты доктора Преториуса из м/с «Маска».

Последний раз редактировалось TMNT_1987; 04.01.2011 в 14:44.
06.01.2011, 19:39
Мне серия очень понравилась. Почему? А именно потому, что я обожаю приключения во времени. Этот эпизод удовлетворил все мои желания: черепашки были и незамечаемыми и в итоге замечаемыми (:Р). Очень интересно зеленая команда внедрилась в плоть, как раз во время драки с могучим феодалом, Шреддером (бедный Майки). Ну, и в итоге черепашкам пришлось прижаться панцирями друг к другу и... смотрите в следующей серии!

Классно, пятерочка.

Последний раз редактировалось ATOM; 06.01.2011 в 19:42.
09.01.2011, 21:00

  

Мне серия очень понравилась. Почему? А именно потому, что я обожаю приключения во времени. Этот эпизод удовлетворил все мои желания: черепашки были и незамечаемыми и в итоге замечаемыми (:Р).

Здесь можно найти множество параллелей с третьей частью фильма про черепашек. От костюмов до сцен с драками.
09.01.2011, 21:35

  Сообщение от TMNT_1987 

Здесь можно найти множество параллелей с третьей частью фильма про черепашек. От костюмов до сцен с драками.

Ну, костюмы, скажем не в сравнение с фильмом. А вот в драках что-то такое есть. Вообще эпизод выдался довольно эпичным. Еще меня удивил феодальный Шреддер

Последний раз редактировалось ATOM; 09.01.2011 в 21:35.
10.01.2011, 09:45
Наконец черепашки вернулись домой, хотя от этого не легче...
Главные новости серии: доктор Морту оказывается утромом, Стокман вернулся, ну и конечно же черепашки наконец-то нашли Сплинтера, а также у них появилась возможность узнать о прошлом утромов, чья история "неразрывно связана" с их собственной.
О самом сюжете: с первых минут захватывает. Черепашки вернулись на Землю, причем вместе с незваными гостями(остается вопрос, что будет с сбежавшим трицератоном), позже они узнают об утромах, в результате несчастного случая попавших на нашу планету еще в 17, если не ошибаюсь, веке. И вот, черепашки, точнее их разум, попадают в далекое прошлое, на корабль утромов. С этого момента события развиваются очень стремительно. .... И вот перед перед глазами черепашек на лагерь утромов нападает отряд ниндзя во главе с... Шреддером! Но как обычно все идет не так, как следовало бы. Стокман изменяет программу утромов, в результате чего черепашки становятся частью событий, происходящих в Феодальной Японии(Причем без оружия).
Под горчую руку "прадедушки" Шреддера. После этого следует привычное нам уже "To be Continued..."
5, без вопросов
10.01.2011, 10:53
попавших на нашу планету еще в 17, если не ошибаюсь, веке.

Древняя Япония в 17 веке ?) Наверно, ты имел ввиду до н.э.)
05.12.2015, 05:23
Грамотно и отлично поставленные эпизоды. Повествование не излишне затянуто, рамки и основные моменты адаптированной истории Мираж-версии сохранены.
Интересно и аккуратно дополнена основная линия. Шреддер или вернее то существо чем он является на самом деле , добротно прописан, а многие прошлые мотивы и в частности ненависть, вместе с многолетним противостоянием Утромам хорошо перекликаются с тем , что творилось еще в первом сезоне.
Есть и отсылки к популярным темам того времени. Это и виртуальная реальность на мотив Матрицы, Да и Донни совсем "нечаянно" оговорился назвав Лео ,Нео.
Прибытие на Трансмат получило более масштабное воплощение и отобразило, что безумная война Федератов и Трицератонов нескончаема в любых обстоятельствах.
Желтый комбез Эйприл, по всей видимости должен был вызвать нотки ностальгии у многих из нас ( тех кто прекрасно помнил мультсериал 1987). Но да, отсылку лично я оценил )
Очередная форма Стокмана , также выбрана не просто так. Теперь Бакстер стал более чем относится к подвиду паукообразных , неплохой аналог мухи из прежнего сериала. Мне лично вспоминается фраза Шреддера из финала первого сезона - "Стокман, ты поплатишься головой ". Что же, так оно и вышло.
Первое появление Кожеголового пришлось к месту и вновь оказало благоприятное и более связующее влияние на целостность повествования в дальнейшем.
В остальном, противостояние с силами Шреддера, лично мне показалось довольно затянутым в самом конце.
Ах да , не стоит забывать, что утром Крэнг ненавидит передвигаться на щупальцах )
Спасибо за пост (3) от: Krang, Rdan, сТРаж
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1):