Как написать игру:
Существует множество специальных платформ для написания текстовых игр, автор может выбрать любую по вкусу. Автор может написать игру и на своём "движке", но делать этого не рекомендуется - усилий на создание своего движка будет потрачено на порядок больше, чем на то, чтобы разобраться в существующем, и это сильно уменьшит шансы на доведение игры до релиза.
Платформы для создания игр с "менюшным вводом" - выбор из пунктов меню, кликанье по ссылкам, и т.д.
Рекомендуемые платформы:
INSTEAD,
QSP,
URQ. Список прочих "менюшных" платформ
здесь.
INSTEAD - предназначена для авторов, имеющих навыки программирования. Для написания игр используется скриптовый язык Lua. Помощь можно получить на
форуме платформы.
QSP - предназначена для авторов, не имеющих опыта программирования. Для написания игр используется простой BASIC-подобный язык. Для новичков есть
учебник по написанию игр на QSP. На
форуме QSP всегда можно получить ответы на свои вопросы.
URQ - предназначена для авторов, не имеющих опыта программирования. Синтаксис языка очень простой. Учебные материалы можно найти
здесь, а в случае затруднений обратиться за помощью на
форум URQ.
Платформы для создания игр с "парсерным вводом" - ввод текста в "командной строке", например, "осмотреться", "взять ключ", "открыть дверь".
Рекомендуемые платформы:
6 дней,
RInform,
RTADS. Список прочих "парсерных" платформ
здесь.
"6 дней" - по мнению некоторых любителей текстовых игр, самая простая для освоения парсерная платформа. Для написания игр используется скриптовый язык Lua.
Страница на ifwiki про "6 дней".
RTADS - русифицированная версия известной платформы TADS 2.
Сайт,
документация,
форум.
RInform - русифицированная версия самого популярного языка разработки текстовых игр - Inform.
Сайт русского информа. В случае затруднений можно попробовать обратиться к на IRC-канал #ifrus сервера irc.forestnet.org, к участнику с ником y4n - автору сайта русского информа.
Требования к играм минимальны. К участию в фестивале допускаются текстовые игры по любому фэндому, не опубликованные ранее начала фестиваля. Тема, содержание, способ исполнения полностью определяется автором.
Новости о фестивале будут публиковаться на блоге фестиваля -
http://text-games-festival.blogspot.com/, и дублироваться в этой теме. Также есть канал
RSS.
Фестиваль или конкурс? В чем разница?
Слово "фестиваль" в названии означает, что в отличие от конкурса, у нас нет "соревнования", нет победителей и проигравших. Нет голосования, есть только "приз по симпатии" от члена жюри. Приз достанется каждому автору, приславшему игру.
По той же причине, у нас не приняты денежные призы: каким будет приз, зависит исключительно от того члена жюри, чей выбор пал на Вас.