TMNT: The Cowabunga Collection получил апдейт — в нём разработчики добавили функции, о которых фанаты просили с самого релиза.
Среди наиболее важных нововведений:
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (SNES) получила поддержку онлайн-мультиплеера;
В версии для PlayStation 4 и обоих поколений Xbox добавлена поддержка аркадных контроллеров;
Добавлены настройки количества игроков в онлайн-лобби. Хост отныне может ограничивать их двумя, тремя и четырьмя пользователями;
Ультимативные атаки теперь можно включить в сюжетном режиме Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (SNES / Super Famicom);
В Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Super Famicom) можно активировать или выключить групповой режим;
В Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade) (США / Япония) отныне можно регулировать количество жизней на одну монетку (от 1 до 5);
В Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade) (США) также можно регулировать количество жизней на одну монетку (от 1 до 8);
В Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade) (США / Япония) и Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade) (США) появилась возможность изменять сложность;
Добавлена возможность назначить особое действие на одну из кнопок. Оно активирует атаку и прыжок одним нажатием, что упрощает проведение специальных атак;
В игры с Game Boy добавлены новые варианты цветовых схем: чёрно-белая, зелёная, голубая и ещё одна, получившая название Pocket Green;
Настройки визуального отображения теперь сохраняются для каждой игры в отдельности.
Разработчики отметили, что Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project в версии для NES также получит поддержку онлайн-мультиплеера, но уже в следующем обновлении.
Надеюсь, это обновление также добавит и для ПМНЧ 2-3 супер атаку на одну кнопку. А то, на Свитчке для удобной игры в эти игры с супер атаками, мне приходилось ставить прыжок на ZL, а обычную атаку на ZR.
Кстати, как у сборника дела с продажами? Есть шансы на будущее переиздание игр по Черепахам 2000-ых благодаря этому?