О, какой большой минус! Ты заставил меня ненавидеть эту игру!Кто заметил у Феодального Шреддера меч Тенгу как в мульте. А минус в том что у Мега-Шреддера Меч Тенгу какой-то не такой!
Не знаю! Я думаю это большой минус. НУ НЕ ЛЮБЛЮ Я ТАКИЕ ЛЯПЫ В ИГРАХ!О, какой большой минус! Ты заставил меня ненавидеть эту игру!
Как я тебя понимаю...К примеру, отсутствие чекпоинтов. Проходишь миссию, почти дошел до конца и вдруг - тебя убивают. Приходится проходить заново
По сравнению с TMNT 1 здесь ситуация с "почти дошёл до конца и тебя убивают" гораздо лучше. Все же помнят, что там чтоб пройти уровень надо пройти ещё кучу подуровней и обязоном надо всех врагов умататьК примеру, отсутствие чекпоинтов. Проходишь миссию, почти дошел до конца и вдруг - тебя убивают. Приходится проходить заново
все перечисленное выше - очень спорно. из пальца уже все высасывают доходя до абсурда@мега шреддер,не бывает идеальных игр.В любой есть минусы.Они перечислены в постах выше.
А вот это как сказать.Почему,если в мульте Траксимус им Кожеголовый были за ЧН,хоть и бились с ними,в игре их сунули к врагам?Только потому,что они боссы?все перечисленное выше - очень спорно. из пальца уже все высасывают доходя до абсурда
Из всех претензий могу поддержать только ту, что про вылетание игры при просмотре артефактов (и то я не уверен, чья это проблема - игры или же её локализованной версии). В остальном - сплошные придирки. Перевод, строго говоря, никакого отношения к минусам игры не имеет, так как официально она у нас не выходила. Нелинейность уровней? Эти люди добавили в игру планету Зеро, Слэшура и путешествие в будущее, уместили войну в городе (войну в городе, Карл!) в один уровень и в то же время растянули сюжет про Феодальную Японию на шесть (в мультсериале, для сравнения, это заняло меньше серии). На фоне всего этого непоследовательность некоторых миссий просто ничто.В игре есть проблемы с переводом (Кожаная Голова, скалы, nails у нас переводиться как "гвозди" по какой-то причине и т.д.), проблемы с камерой (на битве Нексус это заметно), проблемы с линейностью уровней (после Спазмозавра должен быть Траксимус, а не наоборот, с монстрами из подземелья мы должны сражаться уж точно в не начале игры). Почему когда я захожу в магазин Эйприл, то при просмотре некоторых предметов игра вылетает? Почему враги крысятничают (тот же самый Мех Сплинтер или феодалы из битвы Нексус)? Почему в битве Нексус всего пять эксклюзивных (или как их ещё назвать?) врагов.
А вот тут, признаться, не понял. В каком смысле "крысятничают"?Почему враги крысятничают (тот же самый Мех Сплинтер или феодалы из битвы Нексус)?
Ну тут не так уж и обидно, т.к. в версии игры, которую проходил я, роликов вообще не было. Только потом довелось узнать, что там помимо вставок из мультсериала есть самостоятельные CGI-ролики. Про что, кстати, дополнительный ролик? )@Scorch, английская версия игры не вылетает. Если собрать все артефакты и просмотреть их, откроется дополнительный анимационный ролик