Телеграм-чат  
  Черепашки-ниндзя   Фан-зона  Фан-игры  Черепашки Ниндзя Трилогия   Скриншоты из игры
   13.01.2010, 09:53  
Вот новость так новость - спец.уровень сделан !

вот скрин из уровня типа плывёт



к сожалению из-за нехватки времени работа идёт медленно, еще надо наводнить виртуальные моря живностью, препятствиями и возможно врагами. Ещё и выход тоже сделать не мешает
Миниатюры
_2010_01_13-09-30-40250538.png  

Последний раз редактировалось leha5452; 13.01.2010 в 10:09.
13.01.2010, 19:13
Вау, интересно!
Плывут классно, пусто конечно, но ясно, что ещё не закончено.
Добавить живность, врагов и т.п. - вообще будет шикарно!
P.S. А этот спец-уровень будет как бы при определённом сборе/прохождении чего-либо открываться? Или как?)
   13.01.2010, 21:48  
Данный уровень будет доступен по сюжету. Это же подобие оригинального уровня, поэтому он будет доступен просто так. Разве, что ботов я туда пускать не буду, т.к. это много лишней работы, они-то щас в бою не всё умеют, что уже говорить об их обучении под спец.уровни. Может быть в будущем будут и боты плавать, но это вряд ли.

По поводу секретных уровней, в том числе нелинейности. Я об этом думал и кое-что придумал, но реализовывать систему для описания секретных уровней и линейности-нелинейности - это потом, после сессии. Просто на это много времени нужно.

Секретные уровни и нелинейность - 80% за то, что они будут. Но пока конкретные идеи есть только по созданию системы их описания.

На очереди сейчас пока что спец. уровни. Я на днях играл в ЧН2 на ГБА, глянул какие там уровни, кое-что хочется внедрить в ЧНТ. Короче идей много, а времени - нет.
   11.01.2011, 23:41  
Прошу прощения что давно не писал. Копил новости!

Несколько скриншотов по заставкам в ЧНТ :




Прошу высказывать мнение.

Хотхед : пара скринов




А вот (по секрету) частички разрабатываемого мной и моим другом новым сюжетом

Миниатюры
chnt_2010_08_14-12-15-05405498.png   chnt_2010_08_14-12-31-53405500.png   chnt_2010_08_14-14-05-32405509.png   chnt_2010_08_14-12-04-06405512.png   chnt_2010_10_13-12-57-34450402.png   chnt_2010_10_13-12-59-03450403.png   chnt_12_1-1_vzryv-steny517409.gif  
Изображения
 
   18.01.2011, 20:50  
Пара новых скриншотов чему я сам особенно рад - так это повреждению черепашек взрывом предмета




Доработана система повреждения от взрывов, создана мина. Добавлены повреждения для лужи масла, газеты, пенька и камушка (использованы имеющиеся повреждения с падением и перемещением по горизонтали). Добавлены падающие бомбы (два типа), заканчивающиеся разными взрывами, одна типом №4, другая - №5 (сейчас всего 5 видов взрывов). Добавлен маятник, пресс. вот так)
Миниатюры
chnt_2011_01_17-16-57-21543856.png   chnt_2011_01_17-16-57-29543857.png  
Изображения
   
18.01.2011, 21:15
Очень даже.
Добился эффекта повреждения - это хорошо)

Смотрю, игра ведь не стоит на месте, это круто. Жду ещё новостей)
19.01.2011, 16:47
Где ты берешь уровни и мэпсы от черепаховских игр?

Последний раз редактировалось Serёga; 19.01.2011 в 17:20.
   19.01.2011, 22:31  
мэпсы - а что это такое?) я право не знаю

вообще большая часть уровней взята из оригинальных игр, ремейки которых составляют часть ЧНТ (отдельные сюжеты). уровни показанные в ряде последних скриншотов собрал мой друг из тайлов (частей уровней) различных игр на денди (на сколько я знаю). какие-то уровни собрал я сам, добавив к заднику (фону) пол... это уровни в сюжете по игре ЧН1 нес.

Есть проблемы со звуковыми эффектами, т.к. извлечь их как минимум тяжелее, чем спрайты, да и работа "на глаз" дается мне легче, чем "на ухо"


Скриншоты из ЧНТ :

Игра за Шреддера из ЧН3



Игра за Супер Шреддера из ЧН3



Игра за Кожаного Лба из ЧН3



Хотхеду решил ничего не добавлять, а оставить его без кругового удара (за отсутствием спрайтов), а Кейси и Шреддер из ЧН ТБ нес меня все еще не удовлетворяют как игробельные персонажи.
Миниатюры
ЧНТ_2011_03_10 16-33-32.png   ЧНТ_2011_03_10 16-34-07.png   ЧНТ_2011_03_10 16-35-03.png   ЧНТ_2011_03_10 16-35-22.png   ЧНТ_2011_03_10 16-35-58.png   ЧНТ_2011_03_10 16-37-51.png  

Последний раз редактировалось leha5452; 10.03.2011 в 16:59.
   03.09.2011, 17:26  
Занимался созданием персов из боссов, решил сосредоточиться на играх для нес, во всяком случае пока.

Игробельны уже многие персы, например Бибоп и Рокстеди из ЧН2 и ЧН3, Кренг из ЧН3, Слеш из ЧН3... создано сохранение по типу эмулятора Генс (хочу добавить скриншоты, но их надо бы сжимать, а это я толком не знаю как сделать). Хочется так же сделать "видео", но тут вот пока больше проблем, чем их решений
трудился над проигрыванием заставок, но тоже без желаемого успеха, т.к. перемотать спрайты и проигрываемый звук синхронно не просто...

и где-то в это время случился перерыв в развитии ЧНТ. щас порешаю вопросы по учебе и скорее всего сразу же продолжу ЧНТ, или может чуть позже. Проект не бросаю.

Последний раз редактировалось leha5452; 03.09.2011 в 17:27. Причина: неточное высказывание
Ответить
Страница 2 из 2:  1 2 
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1):