Телеграм-чат  
  Черепашки-ниндзя   Вселенная  Персонажи  Локации и события   Planet Zero / Планета Зеро
   27.05.2014, 16:18  
Planet Zero / Планета Зеро
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Zero.PNG
Просмотров: 25
Размер:	58,2 Кб
ID:	71452

Планета Зеро (англ. Zero) – спутник планеты Д’Хуниб, вымышленная локация, созданная специально для игры TMNT 2: Battle Nexus.

История


Согласно сюжету игры, черепахи, прежде чем очутиться на Д’Хунибе, попали на его спутник – скованную льдом планету Зеро. Чтобы "вернуться в канон", им пришлось вступить в бой с местной живностью, преодолеть полные опасности пещеры и ущелья, а также совершить экстремальную поездку на аэроскейтах.

Описание


Нажмите на изображение для увеличения
Название: п.PNG
Просмотров: 22
Размер:	467,9 Кб
ID:	71453
(Вид на гору с телепортирующим устройством)

Зеро – та же Земля, с той лишь разницей, что зима здесь, по-видимому, господствует круглый год. Разделение планеты на сушу и океан выражено слабо, что, конечно, не исключает возможности наличия воды, скрытой под толстым слоем льда. Рельеф разнообразен: высокие горы сменяются заснеженными равнинами. Повсеместно на планете можно встретить обломки космических кораблей и заброшенные станции, что говорит нам о том, что в прошлом планета играла немаловажную роль в жизни Д’Хуниба (возможный источник полезных ископаемых, горнолыжный курорт и т.д.).

Растительность планеты Зеро представлена хвойными растениями. Дальние родственники земных елей вносят определённый контраст в однообразную обстановку. Животный мир более разнообразен и включает множество видов животных, большинство из которых - хищники.

Пожалуй, единственной достопримечательностью этого захолустья является телепортирующее устройство, расположенное внутри горы (или потухшего вулкана). Яркий изумрудно-зелёный столб света, испускаемый им, виден за многие километры. Несмотря на запустение планеты в целом, телепорт работает вполне исправно.

Интересные факты

  • Внешне Зеро напоминает планету Хот из саги «Звёздные войны».
  • В игре можно избежать «вынужденной» остановки на планете и попасть сразу на Д’Хуниб. Для этого игроку нужно победить абсолютно всех противников в помещении трансмата (а это не так просто, как кажется).
  • Поместив на планету Зеро вполне себе функционирующий телепорт, разработчики игры лишили смысла сюжетную линию с Фуджитоидом. Подумайте: зачем генералу Бланку охотиться за планами трансмата Ханикатта, когда у него под боком есть свой собственный?

Последний раз редактировалось Scorch; 15.06.2015 в 17:14.
Спасибо за пост (7) от: Dark Man, DemonS, Klunk, Perseus, vator, Шторм, донни
27.05.2014, 17:18
Почему черепахи не переместились с планеты Зеро сразу на Землю(или на любую другую планету)? Почему именно на Д’Хуниб?
   28.05.2014, 07:30  

  Сообщение от vator53 

Почему черепахи не переместились с планеты Зеро сразу на Землю(или на любую другую планету)? Почему именно на Д’Хуниб?

Возможно, телепорт автоматически использовал координаты последнего перемещения, которыми оказались координаты Пеблака. С точки же зрения здравого смысла, Зеро и так вполне хватило для того, чтобы разнообразить сюжет мультсериала
28.05.2014, 07:52
Вот мне интересно, что было бы если бы в мультсериале тоже была эта планета?
28.05.2014, 09:01

  Сообщение от Scorch 

Поместив на планету Зеро вполне себе функционирующий телепорт, разработчики игры лишили смысла сюжетную линию с Фуджитоидом. Подумайте: зачем генералу Бланку охотиться за планами трансмата Ханниката, когда у него под боком есть свой собственный?

У меня есть пара теорий:
1) На Зеро множество обломков космических кораблей. Может это говорит, что там когда-то произошла катастрофа крупного масштаба с наихудшими последствиями в виде появления неизвестного вида живности? Может, Федерация просто не решается туда сунуться?
Тут можно сказать, мол "Черепашки же выжили, почему высокотехнологичная армия боится соваться на этот убогий спутник?" Действительно, вполне логично, но Черепашки и не в таких местах выживали

2)Насколько я помню, в мульт-вставке после прохождения последней локации на Зеро показано, что Черепахи прыгают в портал и сразу же переносятся. В оригинальном мульте,как мы помним, было же всё иначе: Черепашки сначала цепенели, а затем распадались на атомы.
Так может трансмат на Зеро может переносить только на Д'Хуниб? Что, если его запрограммировали на перемещение лишь в одну точку, а кроме профессора никто больше не знает, как расширить возможности прибора? Или профессор как-то закодировал его и никому не удалось расшифровать код?

Вот такие теории, которые можно рассматривать как по отдельности, так и вместе
Спасибо за пост (1) от: Scorch
   28.05.2014, 11:50  
@Dark Man, что же, это разумно. Вообще, все эти не каноничные детали дают неплохой простор для воображения и возможность построения самых невероятных теорий

  Сообщение от Dark Man 

2)Насколько я помню, в мульт-вставке после прохождения последней локации на Зеро показано, что Черепахи прыгают в портал и сразу же переносятся. В оригинальном мульте,как мы помним, было же всё иначе: Черепашки сначала цепенели, а затем распадались на атомы.

Что же касается принципа работы здешнего переместителя, то Рафаэля он перенёс вполне себе "по-мультсериальному":

Нажмите на изображение для увеличения
Название: а.PNG
Просмотров: 4
Размер:	155,1 Кб
ID:	71466

Последний раз редактировалось Scorch; 28.05.2014 в 11:59.
Спасибо за пост (1) от: Dark Man
28.05.2014, 11:59
@Scorch, это точно Жаль ,что ввиду недостаточно хорошего владения английским, нет возможности внимательно изучить "не канон". Много интересного можно было бы узнать.

Да, точно. помню ,что остальные черепашки вроде как просто прыгнули в свет и всё
Спасибо за пост (1) от: Scorch
12.06.2014, 11:06

  Сообщение от vator53 

Почему черепахи не переместились с планеты Зеро сразу на Землю(или на любую другую планету)? Почему именно на Д’Хуниб?

В игре можно Д'Хуниб сразу попасть
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1):