Телеграм-чат  
  Черепашки-ниндзя   Фан-зона  Фан-игры   Проект: TMNT (Heavy Ball)
13.12.2014, 17:42
бесят игры в экране...только фуллскрин)))

Атим,игра выпала после ввода имени((
Спасибо за пост (1) от: Hellraiser
13.12.2014, 17:48
Егор все верно говорит. Одно дело, когда в игру ты втянешься на пару часов, и другое, когда на пару минут (усугубляю конечно, но связь думаю понятна) в день. А фуллэкран можно уже сделать при конечной версии , когда все баги будут исправлены. Бета-версии же лучше выпускать в окне. Моё имхо.
Спасибо за пост (1) от: Nikto
13.12.2014, 18:06

  Сообщение от Raph 

фуллэкран можно уже сделать при конечной версии , когда все баги будут исправлены

Ну да, это конечно веская причина для игры в окне. ))
13.12.2014, 21:12
И правильно сделал,что завелся))

---------- Добавлено спустя 38 минут ----------

ага, на домашнем компе пошло дело!))
ну ты молодец, тут это даже мелко сказано!)Даже с учётом багов или замечаний, работа проделана большая, и даже не смотря на косяки за один вклад можно жирную 5 поставить!))

поиграл я немного, позже добегаю, а остановил меня баг))Шарик застрял и начал колотить долго и упорно)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: баг.jpg
Просмотров: 18
Размер:	465,0 Кб
ID:	77890

остальное потом напишу))

Последний раз редактировалось LeoGoal; 13.12.2014 в 21:12.
14.12.2014, 17:55
Последний уровень это с пушкой который?)с четвёртого раза я до него и его прошёл...клёвая-клёвая игруха)) не люблю такого рода игры, но в этой просто радует поглядеть, что ещё появится в любой момент)) И да, Сплинтер там наше всё))
   15.12.2014, 05:57  
Сплинтер всем по душе. )))))))))))
Пушка - это один из двух вариантов третьего (последнего) уровня. На втором уровне ты выбираешь путь на развилке. Есть ещё и пятый секретный уровень с боссом, но на него нужен код.
Спасибо, LeoGoal, что одобрил мои начинания. Для мня это важно.
Конечно же я понимаю и вижу сам насколько много багов, но мне уже было невтерпёж, хотелось хоть, какую-то демку показать...

Всем спасибо за внимание к проекту (смайлик с улыбкой).
15.12.2014, 09:04
@АТИМ, дальше без обид, напишу лично свои мысли. Можешь как советы принять, можешь вообще не читать, только не принимай лично) Я ЗА твой проект всеми пальцами..6-ю))

Фулл скрин обсудили - для демки ладно, пофиг, но как окончательный вариант лучше сразу фулл, ибо приятнее. Меня покорёжил экранный вид как-то сразу)

Благо там шикарная заставка, снежок и оригинальный передатчик - круть!)
Язык. Я было хотел предложить поменять всё на русский, но подумал, что лучше даже вообще всё на англ, ибо наша кирилица смотрится жутковато, на самом деле. Сейчас нет игры под рукой, не помню, что там в меню на англ меня смутило, но вот была мысль его поменять...В общем выбери, или всё на нашем, или всё на инглише, чтобы вот этот Старт так в глаза не бросался.

Заходим в игру: знаешь, что больше всего не нравится? а Черепах-то в ней нет...есть замечательные маузеры, штуковина Донни, Футы, МС, люки...а где черепахи? Возвращаясь к заставке - сделай вместо один два три старт, Майки, загибаюшего пальцы!)) Черепах справа или куда-то, но их нет, и это печалит, а когда появляется эта штуковина босс, то совсем ощущение ТМНТ пропадает.
Цвет шарика. Он серый и сливается у тебя с серым фоном. Думаю, его цвет не проблема поменять.
Отдельное пять тебе и Викнику (если я не ошибаюсь) за анимацию!)) Футы, маузеры, МС, да и всё на уровне!)) Уверен, что с твоей головой много сюрпризов в игре будет!))
Ну и эта развилка я её так и не понял))тыкнул и выбрал как-то наугад)) Менюха со списком чёт тоже где-то в углу вылезла, ну тут ты сам разберёшься!))
Всё по интерфейсу вроде...

Баги-лаги))
Тут я начну с управления. Напишу сразу, что я использовал только мышь и лкм пкм.Не читал мануал, может там ещё что-то есть))
А может лучше всё же не использовать мышь?((ей ездить совсем не айс...стандартные влево вправо мне кажется уместнее, плюс она подвисает, почему-то, из-за чего приходится ездить не останавливаясь.
Физика стрелочек - от них только в одну сторону отлетает. И к ним можно попасть первым же ударом - и вот приходится ждать, пока все не разобьётся и не ударит в стену - от неё в угол улетает. Но это ладно..Стрелка верхняя попадает и бьёт в бетон - вот тут я ждал минут пять, смотря на их теннис - благо у меня есть терпение, иногда, а у нас есть Сплинтер, ибо последнего маузера прибил он, а иначе только хардрезет))
Так же шарик застревает в углу между двумя бетонными блоками - два раза не смог пройти из-за этого, плюс появляется ужасный стук))
Иногда и к деформатору шарик прилипает, но на секунду, но жутко бесит его звук и теряется манёвр))
Не проверял ачивки всякие, дополнительные штуки - уверен, всего там много, но дома играть некогда, а на работе не прёт - может из-за XP?))

В заключении, конечно, о весёлом))
Жутко подкупает упорство, с которым ты делаешь игру, а так же фанатские чувства твои!) Зная это, даже мне, человеку, не любящему такие игрухи, будет интересно глянуть полную версию, все пасхалки и секреты))
Что касается замечаний, то смотри на них с оглядкой на то, что это твой первый проект - мостик к тому, что ты стремишься сделать в будущем, а мы оба знаем, что это - вот там развернёшься!))

Удачи!))

Последний раз редактировалось LeoGoal; 15.12.2014 в 09:22.
   16.12.2014, 07:13  
Да чего обижаться-то! У меня уже чешутся руки вновь взяться за проект! Однако, после праздников. Сейчас отдых. )))

  Сообщение от LeoGoal 

Я ЗА твой проект всеми пальцами..6-ю))

(смайлики удивления, 99 штук + 0_0) + (и вообще, я потрясён от того, что ты столько накатал! 0_0)

Да, с экраном решили.
Думаю, у меня получится сделать выбор между языками, но это в далёком будущим, так что, пока терпи!
Ну, ты сам понимаешь, что это лишь начало! Есть идея каждую черепаху посадить на свой Деформатор. Только столько разных заморочек, что просто руки не дошли ещё до остальной зелёной братвы. Я хочу сделать общий костяк игры и на нём уже спокойно оттачивать все дела. Отсюда и появление стольких багов.
Насчёт шаров, тоже самое. Я хочу наделить их различными красочными эффектами, но тут тоже надо сосредотачиваться. Вот ввиду большинство бонусов и займусь ими...
Что-то все не врубаются сперва в развилку, хотя она на чистом русском. ((( Есть идея анимировать её.
Нет, в управлении "доской" только мышь. Поверь мне! Мышкой в сто раз удобнее, чем клавой! Впрочем, я попробую навесить его на стрелки, ради эксперимента, только потом на себя не пеняй. )))
Насчёт стрелок всё ясно, я думал, что избавился от этого бага, ан нет... (((
Да, залипания шара с доской имеется, об этом я хорошо знал и всё равно выложил такую демку. ((( Думаю в следующий раз ПОЛНОСТЬЮ переработать контакт доски с шаром.

О да! Отдельное спасибо за последний абзац. Смутил так смутил... Конечно же, то что будет дальше - это МЕГА! Мне главное сейчас выдержать этот экзамен.
Спасибо, что нашёл время и просветил меня. Также искренне желаю удачи.
   14.03.2015, 06:41  
Пишу много, так как за это время информации накопилось неимоверно. А вы, уж, на своё усмотрение, либо просто поиграйте, либо сначала развлеките себя чтивом, либо просто пройдите мимо.

Так… Очередная демка, уже пятая по счёту, готова… Честно говоря, я доволен и недоволен…
Время поджимает, надо хоть, что-то уже явить на суд, поэтому, многое так и осталось пока только в планах. Вдобавок, без некоторых багов не обошлось. Не стал с ними пока разбираться, так как на прохождение они не влияют.
(подробней о них в мануале)
А ведь я ещё хотел в эту демку впереть прямую ссылку на тему, онлайн таблицу и сетевой режим! Разогнался!

Ещё, настораживает размер файла, надо, что-то с этим делать…

TMNT (Power Metal)-05

И так, короче.

В игре пять игровых уровней. После прохождения первого даётся развилка на два пути. Получается, можно играть разными путями два раза по три уровня.

Все нововведения описаны в мануале.
А здесь хочу отметить появившийся тренировочный уровень. Что за он, вы поймёте, когда выберите в Главном Меню режим игры «Практика».
Данная тренировка призвана повышать реакцию игрока. Если пройдёте раунд, значит с реакцией у вас всё гуд. Если же вообще не потратите жизней, то вы нереальный супер-пупер!
Рекомендую данную тренировку использовать для поддержания тонуса перед любой игрой на реакцию.
В будущем думаю добавить ещё несколько раундов имитирующих различные арканоиды на разных системах.
Отпишитесь по этому режиму игры, если он заинтересовал! Кстати, из того, что я играл на Денди, тамошний арканоид не для детей и не для взрослых. Это игрушка самого Дьявола!
Чуть не забыл! В эту Практику можно играть вдвоём! Прикольно было бы послушать комменты об этой фишке. Во время раунда надо нажать цифру «2», появится вторая доска, которая управляется стрелками курсора «Влево» и «Вправо». Этой доской можно только отбивать шар.

Есть ещё предложение. Может, кто-то загорится желанием и решит сам нарисовать несколько уровней игры на основе уже сделанного материала? Можно даже названия к ним придумать! Можно сделать чертёж, а затем отсканить, или просто рисунок нарисовать, а также и в фотошопе начиркать.
Мне, кажется, было бы забавно поиграть на собственном уровне. )))

И ещё, хочется сказать. Если кому интересно, то могу чаще выкладывать различный материал и информацию по проекту. Появляюсь я тут раз в несколько месяцев, но это не значит, что мне нечем поделиться.

Напомню некоторые горячие кнопки, если надоест музыкальное сопровождение – давите клавишу «S»
Если надо отлучиться – давите паузу, латинскую «P»
Сброс игры «F12»
Выход из игры пробелом, либо «Esc», либо через вкладку в Главном Меню.

Ах, да! Не забываем про заветную кнопку «Enter» во время игры! Подробней о ней в мануале.
Там же можно выбрать Леонардо вместо Донателло.

Примечание: На втором уровне, если выбрать левый коллектор, вентиляторы ставятся прямо во тьму, возможно это несколько не понятно, но лучше с этим разобраться.

P.S. Под самый конец обнаружился баг со Сплинтером и Фаерболом, но уже поздно, что либо менять. (((
Спасибо за пост (1) от: LeoGoal
Ответить
Страница 2 из 2:  1 2 
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1):